Sammy n'avait pas dit son dernier mot. Le fabricant de "pachinko" japonais a annoncé avoir acquis 22,4% des parts de Sega auprès de CSK, devenant ainsi le premier actionnaire de l'éditeur de jeux vidéo. Montant de l'acquisition: 45 milliards de yens, soit 340 millions d'euros. Sammy n'exclut pas d'accroître sa participation pour prendre le contrôle de l'éditeur en franchissant la barre des 50%. Pour Sammy, cette entrée au capital d'un éditeur lui offre la possibilité de diversifier ses contenus. Le groupe est à ce jour un acteur majeur sur le marché des "pachinko", ces sortes de flippers électroniques qui font fureur au Japon. Il détient 31% du marché des jeux de pachinko, et veut étendre sa gamme de produits. Le groupe a travaillé à plusieurs reprises avec Sega. Une première tentative de rapprochement avait pourtant échoué. En février dernier, Sammy avait annoncé la reprise de Sega, alors en très grandes difficultés financières. Mais après quelques mois de discussions, le projet a fini par échouer, les deux groupes n'ayant pas réussi à se mettre d'accord sur le style de management et sur d'autres modalités de l'intégration de Sega. Entre temps, Sega, le père de Sonic, avait fait l'objet de nombreuses convoitises, provenant notamment d'Electronic Arts et d'un autre éditeur de jeux Namco, le créateur de Tekken. Depuis l'échec des négociations avec Sammy, Sega a résolu une grande partie de ses difficultés. L'éditeur est revenu dans le vert sur l'exercice clos en mars dernier après cinq années de pertes. Le groupe, qui était sorti du marché des consoles en 2001 après l'échec de la Dreamcast, a réussi à accroître ses bénéfices sur le dernier semestre, où le résultat a atteint 47 millions d'euros.